Portal De Tecnologia y Ciencias

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miércoles, 23 de abril de 2008

Ciencia y Tecnologia 04-23-2008




Desde fines del siglo XIX y las primeras décadas del siglo XX se formularon un conjunto de teorías científicas que pasaron a ejercer una vasta influencia sobre la vida y la convivencia humana. El hombre, al investigar la naturaleza, formula sistemas de ideas, transforma conceptos, da pasos decisivos en la evolución de la ciencia y tecnologia, provocando cambios que son verdaderas revoluciones con repercusión en todos los aspectos de la vida moderna.

La ciencia, que hoy no tiene fronteras, se ha difundido en el mundo cambiando las condiciones socio-económicas de los pueblos, elevando el nivel de vida, la educación, la salud, mejorando los sistemas de producción, los medios de comunicación y transporte, creando nuevas fuentes de energía, fomentando el constante progreso y bienestar de la humanidad. Por todo ello, la ciencia y la tecnologia ha intervenido en el quehacer histórico y su desarrollo está íntimamente vinculado al de la evolución de la humanidad.
Esta relación entre la ciencia y el progreso histórico ha sido estudiada por el filósofo William James quien considera que el contenido humanístico de cualquier materia se encuentra en su estudio histórico. Por esta razón, el estudio de la ciencia debe realizarse “iluminado” por la Historia que proporciona contenido humanístico a la disciplinas científicas.
Al observar el enorme progreso de la ciencia y tecnologia logrado por el hombre, debemos destacar que, en cierto sentido, toda esta labor de avance y conquista se realiza de una manera unilateral ya que no se ha logrado todavía acompañarla de un conveniente desarrollo espiritual o ético capaz de proporcionar al ser humano la sabiduría necesaria para integrar una sociedad libre y justa que elimine la incomprensión, el temor y la violencia.

Principales teorías físicas de la ciencia y tecnologia
Los últimos años del siglo XIX y los primeros del siglo XX fueron fecundos en descubrimientos y en la formulación de teorías que contribuyeron a crear la nueva física.
Pertenecen a este período de la ciencia y tecnologia, entre las más importantes, según un orden cronológico, la teoría de los “Cuanta” de Max Planck, la de la Relatividad de Alberto Einstein y la de la Mecánica ondulatoria de Luis de Broglie.

La Teoría de Planck
La teoría de los “cuantas” de Planck, elaborada en 1900, surgió de la preocupación de eliminar dificultades en la explicación de la radiación de la energía.
Según Planck, la radiación de la energía, luz, calor, no se realiza de modo continuo sino en pequeñísimas cantidades, bajo la forma de diminutos paquetes de energía. La radiación sería para Planck discontinua, como la materia. Denominó “cuantas” a la unidad de la radiación. La energía del “cuanta” depende de la longitud de onda; a menor longitud de onda corresponde una mayor energía del “cuanta”. Si la energía y la frecuencia son inversamente proporcionales a la longitud de onda, las dos son proporcionales entre si; lo que Planck, como pionero de la ciencia y tecnologia, expresó en esta ecuación “e = h v”, en donde e es la energía del “cuanta”, v la frecuencia y h la constante de Planck que da la relación proporcional entre la energía y frecuencia. El valor de h es muy pequeño, lo mismo que el “cuanta”. Las unidades de relación son tan diminutas que la luz nos parece continua, lo mismo que la materia.
La teoría de Einstein
La teoría de la Relatividad que Einstein publicó en 1905 ha sido la más célebre y ha englobado en sus explicaciones y resultados a las demás teorías de la ciencia y tecnologia.
Para Einstein, extensión, tiempo y masa se relacionan en sus magnitudes con el movimiento del sistema en que son medidos, de tal modo que se convierten en magnitudes relativas del movimiento. Aportó, axial mismo, nuevos indicios sobre la forma y estructura del Universo con la aceptación de un espacio cuadridimensional.
Albert Einstein nació en Alemania, el 24 de marzo de 1879, en la ciudad de Ulm. Estudió en el instituto Politécnico de Zurich y actuó como profesor en las Universidades de Praga, Zurich y Berlín donde encontró un clima propicio para desarrollar una intensa actividad intelectual en compañía de los mayores físicos de la ciencia y tecnologia de la época.
La física clásica había considerado como principios absolutos e independientes el espacio y el tiempo. La teoría de Einstein se propone terminar con estos conceptos de espacio y de tiempo absolutos. La teoría de la Relatividad ha demostrado que nuestra mediciones de tiempo y espacio no son independientes; el tiempo no es absoluto, su medición depende de los movimientos relativos en el espacio y las medidas de distancia dependen de cada observador.
Einstein acepta la concepción del tiempo como una dimensión que será denominada “espacio-tiempo”.
Teoría de la mecánica ondulatoria
El físico francés Luis de Broglie formuló una original teoría que le aportó mucho a la ciencia y tecnologia y que también concilia las dos concepciones, ondulatoria y corpuscular, a que nos hemos referido, y explica con exactitud los fenómenos de la dispersión y difracción de la luz. Luis de Broglie considera que cada partícula va asociada a una “onda piloto”; en el caso de la luz acompaña al “fotón”, la onda luminosa. Esta teoría explica perfectamente los fenómenos de difracción que se observan, con electrones acelerados sobre una red de cristales, con lo cual se confirman la onda que acompaña al electrón.
La teoría de la Relatividad General
Esta segunda parte de la teoría de Einstein presentada en 1917 para , comprender el estudio de la gravitación universal. Únicamente nos referiremos a su concepto fundamental que rechaza la teoría de Newton por lo cual la gravitación se ejerce por la atracción del Sol sobre los planetas. Einstein no admite esta acción de la gravitación. Considera que la enorme masa del Sol que representa el 99,8 % del total de las masas de los planetas deforma el espacio tridimensional, no euclidiano y en este espacio curvo los planetas circulan sobre surcos en forma de elipse. El planeta en movimiento no se mueve alrededor del Sol porque éste lo atrae, sino porque la elipse es el camino más corto, la línea llamada geodésica.
La teoría de Einstein, importantísima en el desarrollo de la ciencia y tecnologia, ha sido una aventura del pensamiento en el dominio más vasto que haya sido abarcado por teoría alguna. Ha estudiado y descubierto fenómenos del mundo infinitamente pequeño de la constitución del átomo, de la energía; ha resueltos problemas astronómicos, ha coordinado y explicado numerosos fenómenos y teorías, y sus predicciones y cálculos han sido confirmados por numerosas experiencias.
Progreso industrial en las comunicaciones, transportes y en la vida cotidiana
La ciencia y la tecnologia han logrado adelantos notables que se aprecian en el progreso industrial, en las comunicaciones, en el transporte, en la vida cotidiana y en la evolución de las naciones.
En la industria se crean nuevas materias primas; como los plásticos, que constituyen en forma más conveniente y económica a las materias primas tradicionales de la época.
El perfeccionamiento tecnológico permite hoy en día la construcción de centrales hidroeléctricas y nucleares que promueven y agilitan la actividad industrial.
En la metalurgia gracias a la ciencia y tecnologia han surgido nuevas aleaciones que permiten mayor facilidad y seguridad en la construcción y el transporte, la aviación, y en particular, las máquinas para los viajes espaciales, se han visto especialmente favorecidas con su empleo.
Las comunicaciones humanas se vienen facilitando y perfeccionando asombrosamente. El telégrafo, el teléfono, el fonógrafo fueron los grandes inventos del siglo XIX, como transmisores de información auditiva. En la actualidad, la radio, la televisión, los video-teléfonos, las teletipos, los satélites artificiales, colocan al hombre en contacto, en algunos casos simultáneamente, con todos los acontecimientos del mundo.
La vida cotidiana
Con el nacimiento del siglo XX se acentúa y acelera el proceso de cambio en la vida cotidiana. El hombre, la familia, las instituciones, sufrirán el impacto del prodigioso adelanto de la ciencia y tecnologia.
El mundo entero participa de esta aventura en mayor o menor medida.
Hoy en día la alimentación, el mobiliario, la vivienda, el confort, la indumentaria, el transporte, las diversiones, son el lugar común de una misma cultura.
La radio y la radiodifusión
Las primeras experiencias en radiodifusión, o difusión del sonido por medio de la radio, fueron realizadas en 1914 y 1919; pocos años después, en la década del 20, se inició con sorprendente rapidez su enorme propagación a nivel industrial y popular.
En la ciencia y tecnologia de la radiodifusión se conoce una amplia lista de investigadores del siglo XIX, pero su creación definitiva y su aplicación industrial se debió especialmente a la elaboración de la lámpara o válvula rectificadora en 1906 y a la lámpara de tres electrodos realizada por el físico estadounidense Lee de Forest en 1910. Estas válvulas tienen por objeto “rectificar” o convertir las corrientes eléctricas alternadas en corrientes de una sola dirección. Además, una serie de estas válvulas con tres electrodos permite amplificar la potencia de las ondas eléctricas tanto en el proceso de la transmisión como en la recepción. Hoy en día, debido al progreso de la ciencia y tecnologia, las lámparas son sustituidas por pequeños mecanismos llamados transistores. Su escaso consumo y pequeño tamaño ha facilitado una serie de ventajas en los montajes electrónicos y en la construcción de receptores portátiles, no mayores que una cajilla de cigarros.
A los efectos de la radiodifusión, la emisión se efectúa en una estación trasmisora o radioemisora en donde los micrófonos convierten las ondas acústicas en ondas eléctricas. La radioemisora puede conectarse con cualquier lugar: teatros, universidades, iglesias, salas de conciertos, centros de reuniones políticas, estadios, etc. La recepción la realiza el aparato radiorreceptor, empleado para recoger y transformar en sonidos las ondas emitidas por la radioemisora. En un principio, el radiorreceptor estaba provisto de auriculares; posteriormente, éstos fueron sustituidos por un sistema de amplificación que permitió que las voces o músicas pudieran ser oídas por muchas personas simultáneamente.
El auge de la radio y su popularización, gracias al empuje de la ciencia y tecnologia, se produjo cuando comenzaron a trasmitirse hechos de actualidad y de interés general como acontecimientos deportivos y políticos, nacionales o internacionales. Desde 1921 se retransmitieron, con gran éxito de audiencia y avisos comerciales, los principales eventos deportivos: campeonatos mundiales de box y de fútbol, en donde la voz del locutor narraba todas las incidencias del encuentro. De esta manera la radio se convirtió en un medio de difusión al alcance de las masas y su influencia fue aumentando sin cesar.
La televisión
La televisión como sistema que permite la reproducción de una imagen visual y sonora a distancia, ha pasado a ser, desde la década del 60, un elemento de entrenamiento familiar y de información y conocimiento general de poderosísima influencia.
Las primeras demostraciones exitosas de televisión fueron realizadas por el Ing. británico J.L. Baird ante la Royal Institución de Londres en 1926; poco después, en 1929, la BBC de Londres inauguró el servicio público de transmisión por televisión. En principio, la transmisión de una imagen, según l o prueba la ciencia y tecnologia, consiste en análisis rápido y repetido (a razón de más de 16 por segundo) del campo visual a transmitir que, a tal efecto, por medio de un aparato explorador se descompone en una serie de líneas paralelas.
El aparato transmisor, creación y parte de la ciencia y tecnologia, (patentado en 1938 por Zworkin) consiste en un tubo de rayos catódicos denominado inoscopio y que tiene dentro del tubo una pantalla sobre la cual se proyecta, por un sistema óptico, la imagen que desea transmitir. Esta pantalla está cubierta en su parte posterior por una capa de plata y en su parte anterior por una película con granos de plata y cesio. Cuando se proyecta la imagen bien iluminada sobre la pantalla, por efecto fotoeléctrico, se arrancan electrones del cesio y, por consiguiente, al perder la carga negativa de éstos, se electriza positivamente. En el tubo se puede proyectar sobre la pantalla un potente haz de electrones que barren su superficie en 1/25 de segundo. Los electrones neutralizan la carga positiva de los granos de cesio y se genera una corriente que pasa por un conductor conectado a tierra, y por medio de una válvula se le producen las perturbaciones necesarias en las ondas hertzianas emitidas.
Las señales recibidas pasan por una rejilla entre el catodo y anodo, que tiene por función controlar la intensidad del haz de electrones, en forma que cuando un haz de electrones en el transmisor pase por un punto muy iluminado, el haz catódico del receptor sea intenso y en la pantalla fluoroscópica de éste sea brillante.
Inversamente, cuando en el transmisor sean poco iluminados, en el receptor aparecen también poco iluminados.
En esta forma en la pantalla del receptor de este maravilloso invento de la ciencia y tecnologia, se va formando la imagen que se transmite desde el transmisor.
Televisión en colores
Utilizando tres tipos de material fluorescente en la pantalla del televisor, que reaccionan ante los rayos de color rojo, azul y verde, se forman imágenes en colores.
La televisión es un importante medio de comunicación y de gran valor didáctico porque, como se ha dicho, hacer que un fenómeno o un hecho sea visible, es ampliar enormemente nuestra capacidad para conocerlo y comprenderlo.
Las nuevas energías creadas por la ciencia y tecnologia
Formas tradicionales de energía
Desde los más remotos tiempos, la producción de energía ha sido uno de los problemas que han acuciado al hombre. Esta necesidad de energía ha sido paralela al desarrollo de la actividad humana y de la ciencia y tecnologia, y por consiguiente, el progreso de una comunidad está en relación directa con la producción y el consumo de energía.
Desde que el hombre de la Prehistoria aprendió a utilizar el fuego, obtuvo una fuente de energía que le dio luz y calor. Posteriormente, y durante muchos milenios, la rueda hidráulica y el molino de viento fueron las únicas fuentes de energía mecánica que logró crear. La rueda hidráulica , montada sobre un río, trasmitía su movimiento de rotación a un eje y a grandes “muelas” de piedra que molían el grano. El molino de viento utilizaba la fuerza del viento para mover sus aspas y girar el eje y las ruedas.
A partir del siglo XIX, después del descubrimiento de la máquina de vapor, la turbina y la electricidad, las fuentes de energía se desarrollaron enormemente, dentro del campo de la ciencia y tecnologia, y permitieron la utilización de los combustibles fósiles (carbón y petróleo).
En el siglo XX, al viento y el agua, y a los combustibles fósiles, se le han agregado, experimentando con ellas, nuevas fuentes de energía, como la energía nuclear, la radiación solar y el aprovechamiento del hidrógeno.
Combustibles fósiles
El carbón, el petróleo y el gas natural (metano) son llamados combustibles fósiles por haberse formado con los restos de los grandes bosques en las profundidades de la tierra, hace millones de años. Estos combustibles han venido a ocupar el lugar de la madera y su proceso de formación se hizo muy lentamente. Inglaterra, con grandes yacimientos de carbón y escasez de madera para la combustión, fue la primera en usar el carbón y ese cambio facilitó, posteriormente, su desarrollo industrial y el de la ciencia y la tecnologia.
El carbón se ha usado y se usa para generar energía mecánica en las máquinas a vapor, ferrocarriles y barcos, para generar energía eléctrica en las grandes usinas termoeléctricas y para uso doméstico, en cocinas y calefacción.
El gas de hulla es una mezcla de hidrocarburos gaseosos que se obtiene por destilación del carbón. Este gas ha tenido mucho uso antes de la electricidad; ha servido para el alumbrado público y privado, como combustible a domicilio en las cocinas y como calefactor.
El petróleo es el principal combustible que se haya creado por la ciencia y tecnologia para generar energía mecánica y eléctrica, para autos, aviones, ferrocarriles, barcos, alumbrado y calefacción. Su consumo ha aumentado en forma que se considera excesiva, si se tiene en cuenta que sus reservas conocidas no son inagotables. El consumo mundial se evalúa en un millón de barriles por hora. Se dice que estamos dilapidando el capital considerado como “reliquias de la vida vegetal”, cuya extinción obligará a la ciencia y tecnología a buscar nuevas formas de energía.
Energía nuclear – Reactores
El temor al agotamiento de las reservas de combustibles fósiles y su actual encarecimiento hacen necesario buscar otras formas de energía.
La energía nuclear ha sido hasta hace poco tiempo sumamente oneroso, lo que resulta un factor negativo para su utilización. Actualmente con el aumento progresivo del precio del petróleo y el temor a su agotamiento, la factibilidad de esta nueva forma de energía es cada vez más segura.
La energía de los reactores nucleares es utilizada desde hace años en múltiples usos y su empleo es proyectado cada vez más por la ciencia y tecnologia de muchos países.
Estados Unidos posee una flota de submarinos atómicos y el primero de ellos, el “Nautilus” fue botado en el año 1954. La Unión Soviética posee submarinos de iguales características y además rompehielos.
El gran desarrollo que se prevé para la energía nuclear puede tener peligrosas consecuencias. Los restos radiactivos son un importante factor de contaminación. Si bien algunos países se depositan en minas profundas abandonadas o en otros lugares alejados, esto no constituye una solución definitiva. Han sucedido, además, accidentes peligrosos con pérdidas de gases o de agua intensamente radiactiva que, en el futuro, si se multiplica el número de reactores, podrían aumentar considerablemente.
Otras formas de energía creadas por la ciencia y tecnologia
La búsqueda de la ciencia y la tecnologia de nuevas formas de energía ha llevado a considerar el uso del hidrógeno como combustible y también el aprovechamiento de la energía solar y del viento.
Energía eólica
La energía eólica ha sido aprovechada desde épocas muy antiguas, a través de los molinos de viento, para producir energía mecánica en pequeña escala. Modernamente se proyecta su aprovechamiento en la producción de energía eléctrica en gran escala. Actualmente se propone instalar, en forma experimental, en el norte de Alemania una torre de 90 metros de altura, en cuyo extremo se instalará un rotor de 100 metros de diámetro, que aprovechará los vientos existentes. El éxito de la experiencia provocaría la instalación de una serie de torres en hilera, o en doble hilera, con un cálculo de producción de energía a nivel industrial muy promisorio.
Energía solar
Una nueva forma de obtener energía será, en el futuro, el aprovechamiento directo de la radiación solar por medio de “células solares” que generarán energía eléctrica. Las células solares son empleadas por la ciencia y tecnologia de los constructores de las naves espaciales, especialmente en los satélites artificiales que orbitan la Tierra. La luz solar es convertida directamente en electricidad por medio de estas células. En regiones cálidas se utiliza también el sistema de las células solares para el suministro de agua caliente a nivel familiar.
El hidrógeno, futuro proveedor de energía
Se ha considerado recientemente que una importante solución al problema energético surgirá con el empleo del hidrógeno como combustible. Las razones que lo justifican son importantes: existe en cantidades inagotables en el mar; su poder energético es tres veces superior al de la nafta; puede conservarse o transportarse a grandes distancias; su combustión no genera restos que contaminen la atmósfera.
Cualquiera que sea la forma de descomposición del agua, el hidrógeno es un combustible que tiene numerosas ventajas como sustituto de los tradicionales combustibles fósiles y en el campo de la ciencia y tecnologia.
formas de energía.
El problema de las nuevas formas de energía ha provocado en los grandes países industriales una vasta gama de alternativas energéticas similares al petróleo. Entre ellas podemos enumerar: tecnologías para la producción de metano; tecnologia del hidrógeno; energía de fisión de uranio y de fusión; energía geotérmica; energía solar; tecnologías de la fotosíntesis; tecnologia de los residuos líquidos y sólidos; energía hidroeléctrica; sistemas ciclónicos; etc.
Tanto la radio como la televisión y la energía nuclear son grandes medios de comunicación y energético, y ejemplos de la búsqueda y el desarrollo permanente de la ciencia y tecnologia, puesta al servicio de la humanidad.

martes, 22 de abril de 2008

Un estadounidense recorre el mundo a pie a los 80 años


Mientras recorría a paso ágil Ciudad de Panamá sobre las poderosas piernas que lo han paseado por 66 países, el estadounidense Harry Lee "Hawk" (Halcón) McGinnis dice que a sus 80 años conoce el secreto para mantenerse saludable.
| REUTERS

Movimiento", explica, mientras se prepara para la última etapa de una caminata de 129.000 kilómetros alrededor del mundo, que le ha llevado 18 años y que fue inspirada por las fotos de tierras lejanas de su revista preferida de la infancia.
McGinnis es alto, con la musculatura de un defensa de fútbol americano y cierto parecido al actor británico Roger Moore, recordado por las películas de "007".
Sin embargo, no es un octogenario común y bromea: "Moore y yo tenemos la misma edad, pero creo que él parece más viejo".
Caminando por la avenida Balboa de la ciudad, rodeada de rascacielos, McGinnis dijo que su retiro es producto de su curiosidad por el mundo, evidente en conversaciones que van desde la economía de China hasta la nanotecnología.
"Yo crecí en un tiempo de aventuras, con películas como Marco Polo y estrellas como Errol Flynn", afirmó.
Nacido en la Indiana rural en 1927, poco antes de la Gran Depresión, sus abuelos le enseñaron a leer antes de comenzar la escuela estudiando la revista National Geographic.
Allí nació la necesidad de vagabundear que lo ha llevado a caminar durante dos décadas, apoyado en un enorme bastón con punta de acero y con una mochila de 45 kilos en la espalda.
Su apodo "Halcón" viene de sus tiempos como francotirador en la Segunda Guerra Mundial, donde estuvo destacado en Asiaa oriental. McGinnis nunca pudo acostumbrarse a la vida sedentaria, algo que se ha evidenciado en sus cinco divorcios.
Tras pasar etapas de su vida como cantante de un grupo, gerente de un club de campo y editor de una revista televisiva, en 1983 -a sus 55 años- se embarcó en su primera expedición, en la que caminó a través de los 50 estados continentales de Estados Unidos.
Tras una pausa de cinco años, en la que intentó volver casarse, decidió regresar al camino con el apoyo de su pensión del Ejército y de algunos patrocinadores.
UN POCO LOCO
Ese viaje comenzó el Día de San Patricio en Dublín, Irlanda, en 1992 y lo llevó por Europa, África, Asia y Sudamérica. "Sólo he volado siete u ocho veces, cuando fue necesario", dijo.
Sus admiradores lo siguen a través de su página, www.hawkwalk.com, donde describe cómo monta su tienda y estufa junto a los caminos o en los vestíbulos de iglesias, y comenta sobre su encontronazo con asaltantes armados con cuchillos en el norte de África.
Ahora quiere recorrer Centroamérica y México antes de culminar de nuevo en Texas en algún momento entre 2010 y 2012.

Curiosidades







Comidas artísticas
Un grupo de frikis de los alimentos, desarmó y reorganizó los distintos componentes de las bandejas de comidas para recrear famosas portadas de CDs.


NOTICIASLOCAS.COM

Tan atractivas, que da lástima comerlas. Así son las "comidas" artísticas desarrolladas por este grupo de creativos.
Para los fanáticos de "Rage Against The Machine", nada mejor que un rico y sabroso "Evil Empire".
A base de huevo, arroz, paprika y nori, "Electric Ladyland", de Jimmy Hendrix, se destaca por su atractivo visual y su sabor oriental.
Los fans de Kiss también podrán degustar un plato que los dejará totalmente satisfechos: "Destroyer"; mientras que los seguidores de King Crimson quedarán fascinados por el aroma y la presencia de "In the Court Of The King Crimson".
Aphex Twin, Weezer y Public Enemy también tienen sus platos dedicados.
¿Aún no encontraste el tuyo? Sigue buscando, y disfruta del aroma y el sabor de estos platos originales.


El restaurante del catalán Ferrán Adriá es el mejor del planeta


Por segundo año consecutivo, el restaurante catalán 'El Bulli', de Ferrán Adriá, fue consagrado el lunes como el mejor restaurante del mundo, según una clasificación de los mejores 50 restaurantes elaborada por una revista británica.
AFP

Es el tercer año consecutivo en que 'El Bulli', ubicado cerca de Rosas (Gerona), logra la distinción de la revista Restaurant Magazine, la biblia de la industria culinaria británica, según una clasificación elaborada por 560 expertos mundiales de la gastronomía.
El restaurante que ganó el segundo premio fue 'The Fat Duck', del chef inglés Heston Bluementhal, situado en Bray, a una hora de Londres.
"Para mi era impensable ganar este premio tres años seguidos", dijo Adriá, "es como un director de Hollywood que ganase el Oscar tres años seguidos". "Comparto mi premio con todos los chefs españoles y con los 70 empleados de 'El Bulli'", agregó.
El restaurante del chef catalán, que cuenta con tres estrellas de la prestigiosa guía culinaria Michelin, derrotó a los 50 mejores 'templos' de la gastronomía mundial.
El premio a Adriá, de 44 años, le fue entregado el lunes por la noche en una ceremonia en el Freemasons Hall, en el Covent Garden de Londres.

El experto en robótica Kazuhito Yokoi augura un mundo lleno de robots ayudantes



Uno de los investigadores más prestigiosos del mundo en robótica humanoide, Kazuhito Yokoi, codirector del Laboratorio de Robótica Japonés-Francés, augura un mundo en el que los robots ayudarán a los hombres a realizar las tareas cotidianas tediosas, pero también en trabajos peligrosos o en condiciones ambientales extremas. Estos son algunos ejemplos que el profesor Yokoi ha comentado durante una conferencia celebrada en el campus de Leganés de la Universidad Carlos III de Madrid, donde ha desgranado el presente y el futuro de la robótica japonesa.

REDACCIÓN, EUROPRESS


Para el investigador nipón, el hecho de que su país sea uno de los más desarrollados en el campo de la robótica se debe a que "en Japón no teníamos una cultura de aceptación de inmigrantes, de modo que debemos acelerar y automatizar los procesos mediante la robótica". Una de las vías para conseguirlo es el desarrollo de robot humanoides. "El propósito de hacer robots con forma humana es crear sentimientos emocionales entre hombre y máquina para conseguir una comunicación amigable entre ellos", señala el investigador.


La época de los humanoides


Durante la conferencia celebrada en el Auditorio de la Universidad Carlos III de Madrid, Kazuhito Yokoi también comentó algunas de las claves que explican la situación de bonanza de la robótica japonesa. Durante muchos años, la investigación en esta área se ha potenciado desde diversas instituciones del país. No obstante, "la investigación en robótica es en la actualidad una de las ocho áreas esenciales que según las directrices de la Oficina del Primer Ministro de Japón deben ser promovidas eficientemente por el gobierno", aclara el investigador.

"Nos encontramos en la época de los robots humanoides". Lo afirma con rotundidad, pero también con el respaldo de datos oficiales. Y es que según el Ministerio de Economía, Comercio e Industria de Japón, la robótica es el séptimo área en animar la creación de nuevas industrias de futuro en este país. Allí nació el primer robot humanoide, en 1973, de la mano y mente del profesor Kato, de la Universidad de Waseda, y allí parece que surgirán muchos más robots humanoides. No obstante, Yokoi dice conocer "los avances en robótica llevados a cabo en la Universidad Carlos III de Madrid, que una de las pocas universidades en Europa que desarrolla robots de este tipo", señala.


http://www.pinktentacle.com/

SOFTWARE y HARDWARE - INOVADORES







Ordenador ultracompacto iMax


Packard Bell lanza al mercado el nuevo ordenador de sobremesa ultracompacto iMax. Se trata de un equipo que está llamado a revolucionar el mercado de los PC de sobremesa ya que tiene un tamaño un sesenta por ciento más pequeño que otros ordenadores, con sus mismas e incluso superiores prestaciones y funcionalidades.

REDACCIÓN, AP

El nuevo iMax hace frente a la tendencia de consumo que muestra que las ventas de ordenadores de sobremesa se han estancado durante los últimos años ya que los consumidores se han decantado por los portátiles. Sin embargo, según un estudio de Packard Bell, muchos consumidores continúan prefiriendo un PC de sobremesa como el ordenador principal de la familia, por sus prestaciones, capacidad y almacenamiento y escalabilidad, aunque les desagrada lo abultado de su tamaño y su apariencia anodina. Los PCs de sobremesa suelen instalarse en el salón o el dormitorio, lo que refuerza las variables de tamaño y apariencia anteriormente indicadas.
Diseñado en su Centro de París, Packard Bell responde a este conjunto de tendencias y desafíos con un ordenador de sobremesa como el iMax, un sesenta por ciento más pequeño de lo habitual. Esta drástica reducción de tamaño es posible gracias a un chasis refrigerado por aire que requiere menos espacio. Este chasis negro brillante se caracteriza por una apariencia externa de paneles laterales de aluminio pulido y curvas suaves.
El ordenador de Packard Bell incorpora todas las prestaciones de un PC de sobremesa avanzado. Dispone de procesador Intel® Core™ 2 Quad y memoria de 4 GB. Tiene un disco duro de 750 GB y la disponibilidad de incorporar una unidad óptica combo para Blu-Ray. La conectividad de sus periféricos se facilita al incluir 6 conectores USB 2.0, un conector Firewire y un lector de tarjetas 15 en 1. Con el fin de simplificar al máximo el acceso, dos de los puertos USB y el lector de tarjeta se integran en la parte frontal del equipo.
Las prestaciones multimedia están garantizadas ya que cuenta con una tarjeta NVIDIA GeForce Serie 8000 con Microsoft DirectX 10 y sonido envolvente High Definition 7.1 con salida de audio digital SPDIF. De manera opcional se comercializa con sintonizador de televisión DVBT con control remoto y salida HDMI.
El nuevo equipo de Packard Bell destaca por sus elevados niveles de escalabilidad, ya que dispone de dos ranuras de memoria, dos slots PCI-Express (16X y 1X) y una ranura PCI. Asimismo incorpora máxima conectividad, puesto que tiene un puerto LAN 10/100 integrado, así como la posibilidad de conectividad inalámbrica mediante un adaptador Wi-Pen Wi-Fi de Packard Bell.
El iMax se presenta con teclado y ratón inalámbricos y puede asociarse al monitor plano de 22 pulgadas Maestro de Packard Ball basado en tecnología LCD. Viene precargado con Windows Vista Premium y una completa gama de software de los principales fabricantes del mercado.

Cuda
NVIDIA Corporation ha presentado en un tour europeo su software CUDA,


La primera tecnología capaz de convertir cualquier tarjeta gráfica en un procesador.
http://www.nvidia.com/object/cuda_showcase.html
REDACCIÓN, EUROPRESS


CUDA ha sido concebido como el software específico para convertir los procesadores gráficos (GPU) en una nueva arquitectura de computadores de propósito general (GPGPU). Hasta la fecha, las tarjetas gráficas se han utilizado para el tratamiento de imágenes en juegos, en programas relacionados con el mundo gráfico tanto en 2D como en 3D, procesos que precisan de este tipo de hardware de alto nivel para tratar las imágenes con una resolución muy alta y a la vez visualizar vídeos de alta definición con soportes en DVD o Blu-ray.
Pero esta idea está cambiando y con ello el concepto del uso del PC. El uso de CUDA en cualquier ordenador puede convertirlo en un superordenador ya que potenciaría de forma importante los numerosos procesadores que están alojados en el núcleo de su tarjeta gráfica. El hecho de que los datos de proceso se realicen en paralelo hace que la velocidad de ejecución sea 400 veces superior a la de un ordenador sin este software.
El innovador y revolucionario avance que Nvidia presentó en el Centro de Supercomputación de Barcelona (BSC), de mano de su creador David Kirk, jefe científico de Nvidia, se centró en una conferencia sobre los resultados de la investigación científica y sobre cómo CUDA puede contribuir a mejorar los procesos de los supercomputadores.
En esta materia tanto el BSC como la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) están interesados en el gran potencial que se encuentra en estas tarjetas gráficas de alto rendimiento y que de hecho se están utilizando para incrementar la capacidad de cálculo de sus servidores.
BSC y la UPC están colaborando con la University of Illinois at Urbana-Champaign, donde David Kirk imparte junto con el profesor Wen-mei Hwu, el curso más reconocido internacionalmente sobre la utilización de las GPGPU para la computación de altas prestaciones. Con esta Universidad se está llevando a cabo la investigación dirigida a cómo conectar de forma eficiente las dos arquitecturas de procesador CPU y GPGPU para incorporar CUDA a los supercomputadores como el MareNostrum.
El impacto tan importante que presupone la tecnología CUDA ha sido analizado por la prestigiosa revista Popular Science, uno de los medios de divulgación científica que cuenta con más de 136 años de experiencia, para elegir CUDA como una de las 100 innovaciones más importantes del año 2007 junto con iPhone.
En 2006 David Kirk fue seleccionado como miembro de la prestigiosa Academia Nacional de Ingeniería de los EE.UU. (NAE) por su contribución a llevar los gráficos de alto rendimiento a los PCs. Además, el Dr. Kirk fue galardonado también con el premio SIGGRAPH (Computer Graphics Achievement Award) que representa el máximo reconocimiento en el ámbito de los gráficos para ordenadores

Simyo se convierte en el primer operador que regala una propiedad en la luna

El operador móvil online español simyo,ha lanzado una original iniciativa a través de la cual, a partir del miércoles 23 de abril, las 100 primeras personas que compren un móvil modelo Sony Ericsson W380i, a través de simyo.es, recibirán gratis un acre en la Luna; es decir, 4.046,9 m2 de terreno -casi un campo de fútbol-, convirtiéndose así en propietarios lunares.

REDACCIÓN, AP


Los compradores recibirán un "kit lunar" compuesto por el certificado de propiedad, un mapa en el que se indica la ubicación exacta de la parcela, un documento que acredita los derechos sobre los minerales de nuestro terreno lunar y una extensa documentación sobre la propiedad en la Luna.
"En simyo siempre nos hemos tratado de diferenciar de nuestra competencia. Aunque damos todos los servicios que dan los operadores móviles tradicionales y a un precio mucho más competitivo, tratamos de llevar a cabo iniciativas diferentes, que sorprendan al usuario" dice Alberto Lorente, director de marketing del operador y continúa: "nosotros no regalamos móviles, ni puntos, es decir no subvencionamos móviles como hacen el resto de compañías, sino que vamos muchos más lejos. Tan lejos que hemos llegado a la luna. Somos la primera compañía que ofrece todas las herramientas al cliente para que gestione online su propia telefonía móvil".
"simyo, -añade Lorente- es la primera compañía de telefonía que regala la Luna, al igual que hemos sido los primeros en España en activar la baja online inmediata, con un solo clic. ".

Meru Networks lanza el AP440

Meru Networks lanza gigabit inalámbrico para la empresa.
REUTERS

Meru Networks lanza AP440, un punto de acceso inalámbrico de cuatro radios IEEE 802.11n que proporciona las tasas de datos y funcionalidad que permiten a las empresas sustituir infraestructuras inalámbricas por redes inalámbricas sin comprometer la velocidad de acceso, la capacidad de transmisión de datos, la seguridad o la resistencia.
Cada una de las cuatro radios IEEE 802.11n de AP440 soportan un acceso de hasta 300 Mbps, por 1.2 Gbps de capacidad. Ya que las cuatro radios funcionan juntas para ofrecer redundancia interna, equilibrio de la carga y seguridad, las empresas pueden reducir de manera notable los puntos de acceso y los sensores de seguridad necesarios, registrando a la vez ahorros significativos en los costes de instalación, despliegue, conexión y cableado.

El 72% de las compañías y el 23% de los ordenadores domésticos están infectados


Un estudio de investigación llevado a cabo por PandaLabs sobre una muestra de más de 1,5 millones de usuarios reveló que el 72% de las compañías tenían malware pese a contar con una solución de seguridad instalada y actualizada en sus equipos. En el entorno doméstico, el estudio demostró que un 23% de los ordenadores están infectados. Los datos actuales muestran que esta situación no está mejorando.
PANDA SECURITY

Debido al gran número de ejemplares nuevos de malware que se crea cada día, las soluciones de seguridad tradicionales ya no son suficientes para mantener protegidos los ordenadores de los usuarios. Esto significa que muchos de ellos pueden estar infectados y no saberlo.
Para concienciar a la gente sobre este problema, Panda Security ha lanzado la campaña Infected or Not. A través de ella, tanto empresas como usuarios tendrán la posibilidad de analizar sus PCs y redes corporativas gratuitamente, utilizando la base de datos de programas existentes más grande del mundo, y que almacena más de 11 millones de ejemplares de malware y así mejorar la seguridad de sus equipos. Además, en el caso de las empresas, las diez primeras que demuestren que no están infectadas ganarán 5.000€.
"Muchos usuarios y responsables de seguridad de las empresas creen que todas las soluciones de seguridad son iguales, y que simplemente con tener un antivirus tradicional instalado ya cuentan con la protección suficiente, sin embargo, la realidad es otra: debido a la evolución del malware, los usuarios de soluciones tradicionales de seguridad podrían estar significativamente expuestos", explica Matthieu Brignone, CMO de Panda Security, que añade: "A efectos prácticos esa situación puede provocar que sus datos personales sean robados, su identidad suplantada y que alguien se haga con su dinero".
La razón de que Panda sea capaz de detectar incluso aquellos ejemplares de malware que se le han escapado al resto de soluciones de seguridad es la "Inteligencia Colectiva". A través de Infected or Not, Panda quiere probar que esta innovadora tecnología le permite ofrecer una mejor protección, lo que representa una significativa ventaja para sus productos frente a otras soluciones de seguridad.
La "Inteligencia Colectiva" es un innovador modelo de seguridad basado en la recolección de información sobre malware procedente de toda la comunidad de internautas y el procesamiento automatizado de estos datos en unos nuevos datacenters. Como el conocimiento se acumula en los servidores de Panda y no en las máquinas de los clientes, la "Inteligencia Colectiva" permite maximizar la capacidad de detección de los productos de Panda al tiempo que se reduce el consumo de recursos y el ancho de banda de los clientes. Esto no sólo permite ofrecer una mayor seguridad sino que simplifica el proceso de protección.
Actualmente, 4 millones de ordenadores forman parte de la red de "Inteligencia Colectiva" de Panda Security. El conocimiento acumulado en el sistema recoge 11 millones de ejemplares de malware y más de 100 millones de programas analizados. En 2007, más del 94% del total de nuevas amenazas que llegaron a PandaLabs fueron detectadas a través de la "Inteligencia Colectiva". En el momento actual, este sistema recoge una base de conocimiento sobre malware que ocupa cientos de millones de bytes.
"Este modelo permite a las soluciones de Panda detectar y proteger más que el resto y estamos tan seguros de ello que si no localizamos una amenaza en el ordenador de un usuario, éste puede ganar un iPod Nano, o 5.000 € en el caso de tratarse de una empresa" asegura Matthieu Brignone.

Físicos italianos aseguran haber detectado partículas de materia oscura




Un equipo de físicos ha hecho públicos los resultados del registro de partículas de materia oscura realizados en el observatorio DAMA de Italia, situado en el centro del país. Los expertos aseguran que dicho registro ha sido posible porque la Tierra ha pasado a través de un "vendaval" de partículas de materia oscura en su recorrido alrededor del Sol. El descubrimiento ha suscitado cierto escepticismo entre los físicos, si bien aumenta las posibilidades de que exista materia oscura en el universo. Los físicos creen que la materia oscura compone el 80% del universo, aunque no se puede detectar porque no emite luz. Desde que en 1937 fuera apreciada por vez primera, los científicos buscan la forma de registrarla porque, aunque invisible, juega un papel fundamental en la formación del universo y de sus estructuras..


TENDENCIAS CIENTÍFICAS

Un equipo de físicos italianos y chinos afirma haber detectado partículas de materia oscura que, según la astrofísica, es una materia de composición desconocida que ocupa más del 80% de la masa del universo, pero que no emite luz o radiación electromagnética alguna, por lo que no puede ser registrada ni observada en el espectro electromagnético.
Sólo puede ser registrada indirectamente, aseguran los físicos, mediante complejas técnicas que permiten localizar su distribución entre los cúmulos de galaxias. Estos cúmulos, al ser las estructuras estables de mayor tamaño del universo, constituyen un escenario ideal para estudiar las relaciones existentes entre la materia lumínica (galaxias, estrellas, gases intergalácticos…) y dicha materia oscura.
La materia oscura juega un papel fundamental en la formación de las estructuras que contiene el universo (planetas, agrupaciones galácticas, etc.), así como en la evolución de las galaxias.
Por otro lado, los astrónomos sospechan desde hace tiempo que la materia oscura es una fuente adicional de gravedad, que mantiene unidos a los cúmulos de galaxias. Si los cúmulos contaran sólo con la gravedad generada por la masa de las estrellas visibles, se disgregarían.
Modulación anual registrada
El equipo de físicos pertenece al observatorio DAMA (de DArk MAtter o "materia oscura" en inglés) del Instituto Nacional de Física Nuclear (INFN) de Italia, que es pionero en la investigación directa de las partículas de materia oscura presentes en el halo galáctico (región del espacio que rodea las galaxias espirales, como por ejemplo nuestra galaxia, la Vía Láctea).
Según publica el New York Times, ya en el año 2000 Dama registró una modulación anual en la tasa de destellos mediante un detector situado a kilómetro y medio del macizo de Gran Sasso, en el centro de Italia.
Dicha modulación señalaría la existencia de "candidatos" a materia oscura, y supone un método para captar la presencia de partículas de dicha materia. Según los científicos, esta modulación fue debida al paso de la Tierra a través de un "vendaval" de partículas de materia oscura en su recorrido alrededor del sol.
Esta primera fase del proyecto DAMA (primera generación o DAMA/NAL) supuso ya resultados de alto nivel de fiabilidad, según publica la página web del proyecto.
Un experimento de segunda generación, el DAMA/LIBRA ha confirmado recientemente los resultados del primer experimento, también con altos niveles de fiabilidad, según un artículo aparecido en arXiv.
El equipo de Dama usó yoduro de sodio, que brilla intermitentemente cuando una partícula WIMP choca contra él, como detector. En el primer experimento (desarrollado entre 1996 y 2002) se usaron 100 kilogramos de yoduro de sodio. En el segundo, empezado en 2003, se han utilizado casi 227 kilogramos. En ambos casos la tasa de flashes fue más alta durante el mes de junio y más baja en diciembre.
Materia oscura
Esto viene a significar que han aumentado las posibilidades de que la modulación sea real y, por tanto, de que exista la materia oscura en el universo, según los expertos.
La materia oscura ha preocupado a astrónomos y físicos desde que, en 1937, el astrónomo Fritz Zwicky, del Instituto Tecnológico de California (Caltech) estimara la masa total del cúmulo basada en los movimientos de las galaxias cerca de su borde.
Cuando comparó esta masa estimada con una basada en el número de galaxias y con el brillo total del cúmulo, encontró que había unas 400 veces más masa de la esperada. Así, llegó a la conclusión de que esa "masa sobrante" no se veía, pero aún así debía existir.
Las especulaciones posteriores se han centrado en la posibilidad de que esta materia oscura consista en partículas hipotéticas sobrantes del Big Bang, las llamadas WIMPs (weakly-interacting massive particles), no visibles directamente porque no interactúan con el electromagnetismo, e inmunes a la mayoría de las fuerzas de la Naturaleza, por lo que pueden pasar por la Tierra como fantasmas.
Otras pruebas
Otros especialistas en este tema han mostrado su escepticismo ante estos resultados, tal y como publica el New York Times. Sin embargo, esta no es la primera vez que se recopilan pruebas de la existencia de la materia oscura.
En 2003, un grupo internacional de científicos consiguió por vez primera cartografiar un cúmulo de galaxias del universo remoto, situado a 4.500 millones de años luz, descubriendo que la materia oscura está asociada a la cohesión que muestran los cúmulos galácticos.
Por otro lado, Myungkook James Jee y sus colegas del departamento de física y astronomía de la universidad Johns Hopkins anunciaron en 2007 el descubrimiento de un anillo pequeño de materia oscura de 2.6 millones de años luz de ancho que envolvía al CL0024+17, un gran cúmulo de galaxias, a unos 5.000 millones de años luz de la Tierra.

http://es.wikipedia.org/wiki/Formaci%C3%B3n_de_estructuras
http://es.wikipedia.org/wiki/Formaci%C3%B3n_y_evoluci%C3%B3n_de_galaxias
http://people.roma2.infn.it/%7Edama/web/home.html
http://www.nytimes.com/2008/04/17/science/space/17dark.html?_r=1&ex=1366084800&en=714c51db95e3fc03&ei=5088&partner=rssnyt&emc=rss&oref=slogin
http://people.roma2.infn.it/%7Edama/web/foto_nai.html
http://people.roma2.infn.it/%7Edama/web/home.html
http://arxiv.org/PS_cache/arxiv/pdf/0804/0804.2741v1.pdf
http://es.wikipedia.org/wiki/WIMP
http://www.tendencias21.net/Cartografiada-por-vez-primera-la-materia-oscura-de-un-cumulo-de-galaxias-del-Universo-Lejano_a198.html

La realidad virtual descubre la verdadera dimensión de la paranoia urbana



Un tercio de la población experimenta pensamientos paranoicos, es decir, de desconfianza no fundamentada hacia los demás. Este porcentaje supone que la paranoia está tan presente en nuestra sociedad como la ansiedad o la depresión, aseguran los expertos. A todas estas conclusiones se ha llegado gracias a la realidad virtual, con la que un grupo de investigadores británicos ha conseguido recrear un vagón de metro con personajes informatizados. Doscientas personas participaron en la prueba y el 40% de ellas sintió miedo hacia dichos personajes. Los investigadores señalan que la realidad virtual podría producir rápidos avances en la comprensión de este estado mental.

TENDENCIAS CIENTÍFICAS


Un grupo de investigadores del Instituto de Psiquiatría del King's College de London ha creado un entorno de realidad virtual destinado específicamente a estudiar la paranoia, un estado de salud mental que, entre otros síntomas, puede hacernos sentir en peligro, aunque en realidad no lo estemos. Dicho entorno representaba un vagón de metro con personajes virtuales o avatares, y ha servido para demostrar que los pensamientos desconfiados o paranoicos son mucho más comunes en la población general de lo que hasta ahora se había creído. De hecho, son casí tan comunes como la ansiedad y la depresión, publica el King's College en un comunicado.
Paranoia en el laboratorio
Los resultados de esta investigación han aparecido también en la revista especializada The British Journal of Psychiatry, en la que los científicos explican que "la capacidad de juzgar si podemos o no confiar en otras personas resulta fundamental en la interacción social".
Sin embargo, el miedo a los demás puede ser inculcado por el clima político y social actual, dando lugar a una desconfianza sin fundamento, es decir, a la paranoia generalizada. Ésta, en sus formas más severas, es uno de los principales síntomas de una enfermedad mental aún más grave: la esquizofrenia.
Hasta ahora, los investigadores no habían podido estudiar la paranoia en entornos artificiales o de laboratorio, sino tan sólo a través de cuestionarios, un método que puede resultar inexacto. Para esta investigación, liderada por el científico Daniel Freeman, se ha desarrollado una simulación informática que ha permitido observar las reacciones de la gente directamente.
Los objetivos: demostrar que individuos que no padecen enfermedades mentales severas experimentan pensamientos paranoicos, y determinar factores de predicción de paranoia usando por primera vez un método de laboratorio para capturar dicha experiencia.
Resultados
El método seguido para el estudio fue el siguiente: doscientas personas elegidas entre un público general -representativo de la amplia diversidad social contemporánea- fueron en primer lugar evaluados exhaustivamente y, después, introducidos en un tren de realidad virtual donde estaban los personajes virtuales que respiraban, miraban a su alrededor y, a veces, miraban a los participantes de la prueba.
Uno de los avatares leía un periódico, y otro podía sonreír de vez en cuando si se le miraba directamente. De sonido de fondo, se oía el ruido del tren desplazándose. Los participantes llevaban puestos audífonos de realidad virtual.
Los resultados de la prueba demostraron que entre las 200 personas implicadas hubieron reacciones muy distintas ante los personajes informáticos. La reacción más común fue la de encontrarlos amables o neutros, pero casi el 40% de los participantes experimentaron hacia ellos, al menos, un pensamiento paranoico.
Aquellos individuos que, antes del experimento, fueron evaluados como ansiosos, preocupados o con baja auto-estima fueron los más tendentes a desconfiar de los avatares.
Amenaza fantasma extendida
Según Freeman, "alrededor de un tercio de la población general experimenta regularmente pensamientos de persecución… Se tiende más a cometer errores de juicio o paranoicos si estamos ansiosos, meditativos o hemos tenido malas experiencias con otras personas en el pasado".
Los pensamientos paranoicos se producen más comúnmente en medios públicos de transporte, en los que la gente se puede sentir atrapada y observada, y no puede oír lo que otros están diciendo.
La paranoia se ha incrementado en los países occidentales por la amenaza del terrorismo y, según Freeman, parece como si "la única cosa en la que coincidimos las diversas nacionalidades del mundo fuera nuestro miedo hacia los demás. La preocupación hacia los extraños es tan común que parece una parte esencial de lo que significa ser humano".
Según los científicos, esta prueba es la demostración más clara de la creación mental de pensamientos paranoicos en la población general hasta ahora. La paranoia puede ser comprendida en términos de factores cognitivos. El uso de realidad virtual podría producir rápidos avances en la comprensión de este estado mental.

http://www.iop.kcl.ac.uk/news/?id=198
http://bjp.rcpsych.org/cgi/content/abstract/192/4/258?maxtoshow=&HITS=10&hits=10&RESULTFORMAT=&author1=Freeman&fulltext=PARANOIA&searchid=1&FIRSTINDEX=0&sortspec=relevance&resourcetype=HWCIT
http://es.wikipedia.org/wiki/Esquizofrenia
http://www.iop.kcl.ac.uk/

INTERNET









La UE castigará la instigación al terrorismo en Internet


Los estados de la UE acordaron el viernes endurecer las leyes contra la instigación al terrorismo con el objetivo de luchar contra el uso de internet de los grupos extremistas.
REUTERS

Los ministros de Justicia y de Interior de la UE también acordaron en Luxemburgo un plan de acción para intenter impedir que estos grupos se hagan con explosivos.
La policía dijo que Internet tenía una enorme importancia para los extremistas, porque les permitía compartir el conocimiento, sus planes de operaciones y enviar propaganda a una audiencia masiva.
"Internet se utiliza para inspirar y movilizar a terroristas locales... funcionando como un campo de entrenamiento virtual", dijo un texto acordado por los ministros.
"Cada estado miembro adoptará las medidas necesarias para garantizar que los delitos relacionados con el terrorismo incluyen ... provocación pública para cometer actos terroristas, reclutamiento y entrenamiento para terrorismo".
Los estados también pueden considerar los intentos para reclutar y entrenar como delitos terroristas, pero no están obligados a hacerlo, dijo una fuente de la UE.
El secretario de Estado de Justicia español, Julio Pérez Hernández, saludó la iniciativa.
"La batalla para anticiparse (a los actos terroristas) es crucial para España", dijo a los periodistas. "Uno no debe esperar a ver el humo para saber que hay terrorismo".
En un intento por apaciguar a los activistas de derechos humanos, la ley dice que la nueva medida no puede ser utilizada para restringir la libertad de expresión y la libertad de prensa.
Antes de entrar en vigor, la ley tiene aún que ser confirmada por los ministros después de su debate en varios parlamentos nacionales.
Una fuente de la Comisión Europea dijo que países como España e Italia ya castigaban la instigación pública al terrorismo, pero otros como los países escandinavos tendrían que cambiar su legislación para adaptarse al nuevo texto de la UE.
El plan para reforzar la seguridad de los explosivos acordado por los ministros establece un sistema de aviso previo de robos de explosivos y detonadores para finales de año.
También acordaron crear para esa misma fecha un "Sistema de Datos Europeo de Bombas" que daría a la policía y a los Gobiernos permanente acceso a la información sobre incidentes con dispositivos explosivos.

California y otros Estados amenazan con imponer impuestos a las descargas online


Aumentan los partidarios de modificar las leyes estadounidenses para que el fisco se aplique en las descargas en Internet.
COLPISA


Uno de los negocios de descargas online más lucrativo, la música, superó los 500 millones de dólares en 2007, sólo en EEUU. De todas estas ganancias, algunos de los distribuidores de música digital como iTunes, Amazon, eMusic o Yahoo! Music se beneficiaron de la exención de impuestos en este producto "no tangible" que aún está vigente en buena parte de los estados de la Unión. Ahora, la esfera política al completo pretende generalizar el cobro de impuestos en las descargas, con la poderosa California a la cabeza. Si el soleado estado únicamente gravase impuestos en la música online recaudaría 20 millones de dólares anuales.
La evolución en la comercialización de productos digitales sorprendió a muchos políticos que ahora buscan gravar las descargas online y aumentar los ingresos de las arcas públicas. La inclusión de la música y las películas en formato digital dentro de las leyes tributarias de EE.UU. comenzó de forma local en tan sólo 15 estados. Poco a poco se han ido sumando otros hasta que, en la actualidad, más de la mitad de los estadounidenses pagan impuestos cada vez que descargan una canción o una película en Internet.
La lucha por gravar estos contenidos se ha generalizado al resto del país con propuestas de ley e iniciativas fiscales por parte de los políticos locales. Sólo en este año, Indiana, Utah, Dakota del Sur, Winsconsin y Massachusetts se han sumado a esta iniciativa. Pero sin duda, el "pez gordo" es California, el estado más poblado del país. Con un déficit de más de 8.000 millones de dólares en las arcas públicas, vería con muy buenos ojos un nuevo impuesto a la música, las películas y los libros digitales.
El principal promotor de esta nueva lucha en California es el demócrata Charles Calderon, representante del distrito de Los Angeles, quien presentó en la Asamblea californiana una propuesta de ley a inicios de este año, que está pendiente de aprobación. En declaraciones en la web News.com, Calderón aseguró que "si California gravase sólo las descargas de música, podría obtener cerca de 20 millones de dólares anuales en concepto de impuestos".
Los CDs en desventaja
La reivindicación por que se generalicen los impuestos a la música que se vende online tiene para muchos una causa justa. Las compañías distribuidoras de música en CD o DVD se han visto en desventaja pues los impuestos no se aplican por igual al mismo producto. El hecho de que iTunes, la tienda de música on-line de Apple, haya superado en abril al hasta ahora mayor minorista de música Wal-Mart Stores Inc. y sin cobrar impuestos en muchos estados del país, no ha gustado clase política. Los precios de la música digital, que no está del todo gravada, frente a los discos compactos -formato físico y con impuestos generalizados- son mucho más competitivos, lo que significa una gran desventaja respecto a los CDs.
La tienda online iTunes ha vendido cerca de 4.000 millones de canciones a más de 50 millones de clientes. Y esto sólo en los cinco años que lleva operativa.


Los estadounidenses no reciclan


La ecología está en boga pero muchos consumidores estadounidenses no reciclan sus antiguos dispositivos electrónicos a pesar de las promesas de muchas organizaciones de ofrecer una forma fácil de deshacerse de los desechos tecnológicos.
REUTERS


Tirar ordenadores, televisores y teléfonos móviles a la basura es una costumbre que aumenta, por lo que estados como Massachussets prohíben deshacerse de muchos aparatos tecnológicos en los contenedores de basura.
Como resultado, algunas autoridades locales organizan eventos para reciclar y las organizaciones de beneficencia a los largo del país se ofrecen para hacerlo.
Sin embargo, mientras la mayoría de los consumidores estadounidenses dicen aprobar el reciclaje, un gran número de ciudadanos no reutilizan los recursos que compran. El analista Stephen Baker, de la consultora NPD Group, cree saber el por qué.
"La gente no lo hace por que son vagos. No hay incentivos. La mayoría del tiempo cuesta dinero y aunque sea gratuito, el consumidor debe adoptar un rol proactivo", asegura Baker.
Los consumidores estadounidenses gastarán 171.000 millones de dólares, unos 107.000 millones de euros, en 500 millones de dispositivos en 2008, que se sumarán a la pila de 2.900 millones de aparatos ya existentes, según estimaciones de la Asociación de Consumidores de Electrónica.
Muchos de estos dispositivos van a reemplazar a aparatos ya existentes. Mucha gente dice que conservará estos objetos pensando en dárselos a sus familiares mientras que los más emprendedores y conocedores de la Red los pondrá a la venta en portales como eBay o craiglist.com.
Aunque el porcentaje de viejos aparatos tecnológicos tirados a la basura ha caído al 19 por ciento desde el 21 por ciento en 2005, según la asociación, los consumidores estadounidenses todavía dejan en los contenedores millones de ordenadores y televisores junto al resto de la basura.


Windows Live Messenger incorpora al Chikilicuatre como buddy


La red social Windows Live Messenger ha puesto a disposición de sus más de 13 millones de usuarios en España una nueva forma de apoyar a Rodolfo Chikilicuatre, el representante español en el Festival de Eurovisión que se celebra en Belgrado el 24 de mayo.
REUTERS


Los usuarios de esta red de comunicación pueden expresar su sintonía con el cantante añadiendo su 'buddy' en la ventana de su cuenta para que sea visible para todos sus contactos. Los 'buddies' son animaciones que comunican visualmente el estado de conexión de los usuarios en el Messenger de Windows.
Rodolfo Chikilicuatre cuenta con un espectacular respaldo de la comunidad de internautas que le votó para salir elegido representante español en Eurovisión, después de que éste presentara su candidatura en un programa de televisión a modo de broma.
El tema "Baila el Chiki Chiki" ha sido número uno durante dos semanas en la lista de descargas y politonos elaborado por Promusicae, la agrupación de las discográficas españolas y acumula, además, millones de visitas en YouTube.
Chikilicuatre se enfrenta a una gran presión debido a que España no ha ganado el festival desde que Salomé se impusiera en 1969.
Si el cantante logra triunfar ya ha prometido afeitarse la perilla, aunque si pierde se conforma con "ver perrear a todo el mundo, ¿no?".
"Sería muy hermoso que el Chiki Chiki uniera a todo el mundo y buscar la paz mundial... pero eso ya lo dicen las modelos. Me conformo con que todo el mundo perree", dijo el personaje cantante.

El consumo de álbumes de fotos online crece un 166% en dos años

El consumo de álbumes fotográficos 'on line' ha crecido un 166% en dos años (2005-2007) con la venta de más seis millones de álbumes. En la actualidad, un 90% de los álbumes se realiza a través de Internet gracias a los diferentes programas que las empresas fotográficas ponen a disposición de los clientes. Sólo un 10% de los álbumes se encargan de forma tradicional.

EUROPA PRESS

Según un estudio de la empresa Dpbook, algunas de las causas de este aumento de ventas son la caída de los precios al por menor, una mejora en los programas de descarga y usos sencillos y un aumento en el número de servicios disponibles.
España ocupa el cuarto lugar en ventas de álbumes digitales en Europa, con un 9% de españoles que compran estos productos. El precio en España alcanza los 32 euros, el más caro de los países estudiados.
El mayor país consumidor de este tipo de productos es Alemania, donde un 32% de sus habitantes compra álbumes 'on line' por un precio medio de 24 euros.
En Francia, un 23% de sus habitantes consumen estos productos, y pagan por ellos una media de 25 euros. En el año 2007 se llegaron a vender más de un millón de álbumes en territorio galo. Le sigue el Reino Unido, que vendió 721.000 unidades a un precio medio de 27 euros.

Sony XEL-1: Our first impressions of OLED TV



The first OLED TV to hit the stores is stunning but expensive

Remember the first time you saw a plasma TV, the first television without a big caboose behind the screen? You were probably wondering, "Where's the rest of the set?" You might have the same reaction when you see the new Sony XEL-1.
This 11-inch widescreen television is wafer-thin, just 1/8th of an inch deep, a fraction of the depth of even the slimmest LCD or plasma sets. The XEL-1 uses a new panel technology called OLED (Organic Light-Emitting Diode), which offers stunning picture quality. The catch is the steep price: $2,500 for this small screen, which is half the size of some computer displays.
If the slim, stylish display panel, which comes mounted to a sleek-looking stand, isn't enough to get your attention, its picture quality surely will. This TV gets high marks on all fronts, with picture quality that is simply amazing. It displays the deepest blacks we've seen, better than even the best plasma or CRT sets we've tested. At the same time, images are bright, with high contrast, yielding a picture that looks great in both a bright or darkened room. On dark scenes containing black areas, no light is visible from this panel, even when viewed in a dark room. Colors look accurate and are richly saturated.

While the display's native resolution maxes out at 960x540 (about one-quarter the resolution of 1080p HD, but better than DVD resolution), we saw very impressive detail from typical HD programming. That's because the screen is so small that there are still enough pixels per square inch to render satisfying detail. DVDs also looked terrific.
This TV can accept image format resolutions from 480i up to 1080p. The less-than-HD resolution will not leave you wanting for detail in this screen size, and if you have a high-quality HD video source, this little TV will deliver.
In addition, it has a virtually unlimited viewing angle, so there's no problem with off-center viewing, as there is with most LCD sets. Sound is also quite good, better than you might expect given the small size of the set.
It's not perfect, though. The $2,500 price tag is extremely steep, considering the tiny screen size. But prices for OLED screens should drop over time as they did for LCD and plasma TVs, which were far more costly a few years back than they are today.
Also, given its smallish 11-inch screen, this TV is not suitable as a primary set; it's best used for very up-close viewing, say on a kitchen counter while you're preparing dinner or on a desk as you're working (though you need to take care not to scratch the specially coated screen). Models with larger screens are in the works; at CES, Sony showed a prototype of a 27-inch model, and Samsung had a 31-inch prototype, but didn't have information about when they might be available, or for how much.
The lack of analog inputs could also be an issue. Although this TV has two HDMI inputs and an antenna jack (and NTSC, QAM and ATSC tuners that will allow it to receive free over-the-air analog and digital broadcasts, plus analog and digital cable signals), it has no component-video, S-video or composite-video inputs, which you'll still find on many DVD players and cable and satellite receivers). That could limit the use of the TV with some older components.
Please visit our Video Hub on ConsumerReports.org to find the link to our free online video report on the XEL-1 OLED TV.
But if you're in the market for a top-performing, small widescreen TV, be sure to put this Sony at the top of your list-provided, of course, that money is no object. With its steep price of $2,500, this little 11-incher costs more than many of our top-rated big-screen plasma and LCD sets. All things considered, if Sony's new OLED TV is any example of what this new technology can deliver, we can't wait to see more.

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